WIP: Switch to domkit for dialogue
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ed8bc13402
commit
2ad54aa613
@ -52,3 +52,22 @@ menubutton:hover text {
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|||||||
menubutton:active {
|
menubutton:active {
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||||||
background: #666;
|
background: #666;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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flow.dialogue-container {
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fill-width: true;
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height: 20;
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debug: true;
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|
}
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||||||
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dialogue-box {
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||||||
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fill-width: true;
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|
height: 20;
|
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|
}
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||||||
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scale-grid#dialogueBackground {
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||||||
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/* fill-width: true; */
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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/* text#dialogueText { */
|
||||||
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/* font : url("res/font/minecraftia_regular_6.fnt"); */
|
||||||
|
/* } */
|
||||||
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104
src/Game.hx
104
src/Game.hx
@ -7,13 +7,8 @@ import scene.GameScene;
|
|||||||
import event.EventBus;
|
import event.EventBus;
|
||||||
import event.ChangeSceneEvent;
|
import event.ChangeSceneEvent;
|
||||||
import Const;
|
import Const;
|
||||||
import dialogue.DialogueBox;
|
import listeners.DialogueBoxController;
|
||||||
import dialogue.DialogueManager;
|
import dialogue.DialogueManager;
|
||||||
import dialogue.event.LineShown;
|
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||||||
import dialogue.event.OptionsShown;
|
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||||||
import dialogue.event.OptionSelected;
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||||||
import dialogue.event.DialogueComplete;
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||||||
import dialogue.event.NextLine;
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||||||
import dialogue.command.OpenRoomCommand;
|
import dialogue.command.OpenRoomCommand;
|
||||||
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|
||||||
@:uiComp("game-container")
|
@:uiComp("game-container")
|
||||||
@ -31,24 +26,20 @@ class GameContainer extends h2d.Flow implements h2d.domkit.Object {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class Game extends hxd.App {
|
class Game extends hxd.App {
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||||||
public var font:h2d.Font;
|
public static var loader = new tiled.Tiled();
|
||||||
public var curDialogue:h2d.Object;
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||||||
public var options:Array<h2d.ScaleGrid> = [];
|
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public var dialogueManager:DialogueManager;
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||||||
public var globalEventBus:EventBus;
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public static var current:Game; // Current Game (singleton)
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public static var current:Game; // Current Game (singleton)
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||||||
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var layer:Layers;
|
public var font:h2d.Font;
|
||||||
|
public var options:Array<h2d.ScaleGrid> = [];
|
||||||
|
public var dialogueManager:DialogueManager;
|
||||||
public var root:GameContainer;
|
public var root:GameContainer;
|
||||||
public var console:Console;
|
public var console:Console;
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||||||
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public var globalEventBus:EventBus;
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||||||
|
|
||||||
|
var dialogueBoxController:DialogueBoxController;
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||||||
|
var layer:Layers;
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||||||
var style = null;
|
var style = null;
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||||||
|
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||||||
public static var loader = new tiled.Tiled();
|
|
||||||
|
|
||||||
override function init() {
|
override function init() {
|
||||||
s2d.scaleMode = Stretch(Const.W, Const.H);
|
s2d.scaleMode = Stretch(Const.W, Const.H);
|
||||||
layer = new Layers(s2d);
|
layer = new Layers(s2d);
|
||||||
@ -62,7 +53,6 @@ class Game extends hxd.App {
|
|||||||
|
|
||||||
root = new GameContainer();
|
root = new GameContainer();
|
||||||
root.horizontalAlign = root.verticalAlign = Middle;
|
root.horizontalAlign = root.verticalAlign = Middle;
|
||||||
// s2d.add(root);
|
|
||||||
layer.addChildAt(root, 1);
|
layer.addChildAt(root, 1);
|
||||||
onResize();
|
onResize();
|
||||||
|
|
||||||
@ -72,14 +62,13 @@ class Game extends hxd.App {
|
|||||||
style.addObject(root);
|
style.addObject(root);
|
||||||
|
|
||||||
font = Res.font.minecraftia_regular_6.toFont();
|
font = Res.font.minecraftia_regular_6.toFont();
|
||||||
|
font.resizeTo(18);
|
||||||
|
|
||||||
#if debug
|
#if debug
|
||||||
console = new Console(font);
|
console = new Console(font);
|
||||||
layer.addChildAt(console, 4);
|
layer.addChildAt(console, 4);
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
font.resizeTo(20);
|
|
||||||
|
|
||||||
globalEventBus = new EventBus(console);
|
globalEventBus = new EventBus(console);
|
||||||
globalEventBus.subscribe(ChangeSceneEvent, onChangeScene);
|
globalEventBus.subscribe(ChangeSceneEvent, onChangeScene);
|
||||||
|
|
||||||
@ -89,12 +78,15 @@ class Game extends hxd.App {
|
|||||||
var yarnFileNames = [hxd.Res.text.intro.entry.name, hxd.Res.text.rooms.entry.name,];
|
var yarnFileNames = [hxd.Res.text.intro.entry.name, hxd.Res.text.rooms.entry.name,];
|
||||||
dialogueManager.load(yarnText, yarnFileNames);
|
dialogueManager.load(yarnText, yarnFileNames);
|
||||||
|
|
||||||
globalEventBus.subscribe(LineShown, dialogue);
|
|
||||||
globalEventBus.subscribe(OptionsShown, renderOptions);
|
|
||||||
globalEventBus.subscribe(OptionSelected, onOptionSelected);
|
|
||||||
globalEventBus.subscribe(DialogueComplete, onDialogueComplete);
|
|
||||||
dialogueManager.addCommandHandler(new OpenRoomCommand(globalEventBus));
|
dialogueManager.addCommandHandler(new OpenRoomCommand(globalEventBus));
|
||||||
|
|
||||||
|
var dialogueParent = new h2d.Flow();
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|
dialogueParent.dom = domkit.Properties.create("flow", dialogueParent);
|
||||||
|
dialogueParent.dom.addClass('dialogue-container');
|
||||||
|
style.addObject(dialogueParent);
|
||||||
|
layer.addChildAt(dialogueParent, 2);
|
||||||
|
dialogueBoxController = new DialogueBoxController(globalEventBus, dialogueParent, style);
|
||||||
|
|
||||||
#if debug
|
#if debug
|
||||||
setGameScene(new WorldMapScene(root));
|
setGameScene(new WorldMapScene(root));
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
@ -116,70 +108,6 @@ class Game extends hxd.App {
|
|||||||
style.sync();
|
style.sync();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function dialogue(event:LineShown) {
|
|
||||||
if (curDialogue != null) {
|
|
||||||
curDialogue.remove();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var d = new DialogueBox(Const.W, 100, event.line());
|
|
||||||
d.y = 0;
|
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||||||
d.onClick = function() {
|
|
||||||
globalEventBus.publishEvent(new NextLine());
|
|
||||||
};
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||||||
|
|
||||||
curDialogue = d;
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||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
function renderOptions(event:OptionsShown) {
|
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||||||
for (option in event.options) {
|
|
||||||
addOption(option.text, option.enabled, function() {
|
|
||||||
if (option.enabled) {
|
|
||||||
globalEventBus.publishEvent(new OptionSelected(option.index));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
function newPanel(w, h) {
|
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||||||
var g = new h2d.ScaleGrid(Res.ui.toTile(), 5, 5);
|
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||||||
g.width = w;
|
|
||||||
g.height = h;
|
|
||||||
g.colorKey = 0xFF00FF;
|
|
||||||
root.scene.getH2dObject().getScene().add(g, 1);
|
|
||||||
return g;
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
function addOption(o:String, enabled:Bool, callback:() -> Void) {
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||||||
var spr = newPanel(Const.W, 60);
|
|
||||||
curDialogue.addChild(spr);
|
|
||||||
var tf = new h2d.Text(font, spr);
|
|
||||||
if (!enabled) {
|
|
||||||
tf.color = new Vector4(0.5, 0.5, 0.5, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
tf.text = o;
|
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||||||
tf.x = 10;
|
|
||||||
tf.y = 10;
|
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||||||
spr.x = 0;
|
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||||||
spr.y = 100 + options.length * 60;
|
|
||||||
var int = new h2d.Interactive(spr.width, spr.height, spr);
|
|
||||||
int.onClick = function(_) {
|
|
||||||
callback();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
int.cursor = Button;
|
|
||||||
options.push(spr);
|
|
||||||
return spr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
function onOptionSelected(event:OptionSelected) {
|
|
||||||
for (o in options) {
|
|
||||||
o.remove();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
options.splice(0, options.length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function onDialogueComplete(event:DialogueComplete) {
|
|
||||||
curDialogue.remove();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function onChangeScene(event:ChangeSceneEvent) {
|
public function onChangeScene(event:ChangeSceneEvent) {
|
||||||
setGameScene(event.newScene);
|
setGameScene(event.newScene);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
135
src/components/DialogueBoxComponent.hx
Normal file
135
src/components/DialogueBoxComponent.hx
Normal file
@ -0,0 +1,135 @@
|
|||||||
|
package components;
|
||||||
|
|
||||||
|
import dialogue.event.NextLine;
|
||||||
|
|
||||||
|
@:uiComp("dialogue-option")
|
||||||
|
class DialogueOptionComponent extends h2d.Flow implements h2d.domkit.Object {
|
||||||
|
static var SRC = <dialogue-option>
|
||||||
|
<text text={label} public font={Game.current.font} id="labelTxt" />
|
||||||
|
</dialogue-option>;
|
||||||
|
|
||||||
|
public var label(get, set):String;
|
||||||
|
|
||||||
|
function get_label()
|
||||||
|
return labelTxt.text;
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_label(s) {
|
||||||
|
labelTxt.text = s;
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function new(label:String, ?parent) {
|
||||||
|
super(parent);
|
||||||
|
initComponent();
|
||||||
|
enableInteractive = true;
|
||||||
|
interactive.onClick = function(_) onClick();
|
||||||
|
interactive.onOver = function(_) {
|
||||||
|
dom.hover = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
interactive.onPush = function(_) {
|
||||||
|
dom.active = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
interactive.onRelease = function(_) {
|
||||||
|
dom.active = false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
interactive.onOut = function(_) {
|
||||||
|
dom.hover = false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public dynamic function onClick() {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@:uiComp("dialogue-options")
|
||||||
|
class DialogueOptionsComponent extends h2d.Flow implements h2d.domkit.Object {
|
||||||
|
static var SRC = <dialogue-options>
|
||||||
|
${options}
|
||||||
|
</dialogue-options>;
|
||||||
|
|
||||||
|
public var options:Array<DialogueOptionComponent>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@:uiComp("dialogue-box")
|
||||||
|
class DialogueBoxComponent extends h2d.Flow implements h2d.domkit.Object {
|
||||||
|
var timer:haxe.Timer;
|
||||||
|
var chan:hxd.snd.Channel;
|
||||||
|
var textPos:Int = 0;
|
||||||
|
var game:Game;
|
||||||
|
|
||||||
|
static var SRC = <dialogue-box>
|
||||||
|
<scale-grid id="dialogueBackground">
|
||||||
|
<text text={displayedText} public font={Game.current.font} id="dialogueText" />
|
||||||
|
</scale-grid>
|
||||||
|
</dialogue-box>
|
||||||
|
|
||||||
|
public var displayedText(get, set):String;
|
||||||
|
|
||||||
|
function get_displayedText()
|
||||||
|
return dialogueText.text;
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_displayedText(s) {
|
||||||
|
dialogueText.text = s;
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public var internalText(default, set):String;
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_internalText(t) {
|
||||||
|
internalText = t;
|
||||||
|
timer = new haxe.Timer(30);
|
||||||
|
timer.run = updateText;
|
||||||
|
displayedText = "";
|
||||||
|
textPos = 0;
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function new(text:String, ?parent) {
|
||||||
|
this.game = Game.current;
|
||||||
|
super(parent);
|
||||||
|
initComponent();
|
||||||
|
internalText = text;
|
||||||
|
this.dialogueBackground.tile = Res.ui.toTile();
|
||||||
|
this.dialogueBackground.borderWidth = 5;
|
||||||
|
this.dialogueBackground.borderHeight = 5;
|
||||||
|
this.dialogueBackground.colorKey = 0xFF00FF;
|
||||||
|
this.dialogueBackground.width = this.innerWidth;
|
||||||
|
this.dialogueBackground.height = this.innerHeight;
|
||||||
|
// trace(this.dialogueBackground.width);
|
||||||
|
|
||||||
|
enableInteractive = true;
|
||||||
|
interactive.onClick = function(_) onClick();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function updateText() {
|
||||||
|
if (textPos == internalText.length) {
|
||||||
|
timer.stop();
|
||||||
|
// onReady();
|
||||||
|
// if (chan != null)
|
||||||
|
// chan.stop();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// if (chan != null) {
|
||||||
|
// switch (text.charCodeAt(textPos)) {
|
||||||
|
// case " ".code, "\n".code:
|
||||||
|
// chan.volume = 0;
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// if (chan.volume == 0)
|
||||||
|
// chan.volume = 1
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// chan.volume *= 0.9;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
textPos++;
|
||||||
|
displayedText = internalText.substr(0, textPos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public dynamic function onClick() {
|
||||||
|
if (textPos == internalText.length)
|
||||||
|
Game.current.globalEventBus.publishEvent(new NextLine());
|
||||||
|
else if (textPos < internalText.length) {
|
||||||
|
textPos = internalText.length;
|
||||||
|
displayedText = internalText;
|
||||||
|
updateText();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,107 +0,0 @@
|
|||||||
package dialogue;
|
|
||||||
|
|
||||||
class DialogueBox extends h2d.Object {
|
|
||||||
var game:Game;
|
|
||||||
var bg:h2d.ScaleGrid;
|
|
||||||
var tf:h2d.Text;
|
|
||||||
var timer:haxe.Timer;
|
|
||||||
var int:h2d.Interactive;
|
|
||||||
|
|
||||||
public var width(default, set):Int;
|
|
||||||
public var height(default, set):Int;
|
|
||||||
public var text(default, set):String;
|
|
||||||
|
|
||||||
var textPos:Int = 0;
|
|
||||||
var chan:hxd.snd.Channel;
|
|
||||||
|
|
||||||
public function new(width:Int, height:Int, text:String) {
|
|
||||||
super();
|
|
||||||
if (text == null)
|
|
||||||
text = "NULL";
|
|
||||||
game = Game.current;
|
|
||||||
cast(game.root, h2d.Object).getScene().add(this, 1);
|
|
||||||
bg = new h2d.ScaleGrid(Res.ui.toTile(), 5, 5, this);
|
|
||||||
bg.colorKey = 0xFF00FF;
|
|
||||||
tf = new h2d.Text(game.font, this);
|
|
||||||
tf.y = 5;
|
|
||||||
tf.x = 7;
|
|
||||||
tf.dropShadow = {
|
|
||||||
dx: 0,
|
|
||||||
dy: 1,
|
|
||||||
color: 0,
|
|
||||||
alpha: 0.3
|
|
||||||
};
|
|
||||||
int = new h2d.Interactive(0, 0, this);
|
|
||||||
int.onClick = function(_) click();
|
|
||||||
this.width = width;
|
|
||||||
this.height = height;
|
|
||||||
this.text = text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
override function onRemove() {
|
|
||||||
super.onRemove();
|
|
||||||
if (chan != null)
|
|
||||||
chan.stop();
|
|
||||||
timer.stop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function updateText() {
|
|
||||||
if (textPos == text.length) {
|
|
||||||
timer.stop();
|
|
||||||
onReady();
|
|
||||||
if (chan != null)
|
|
||||||
chan.stop();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (chan != null) {
|
|
||||||
switch (text.charCodeAt(textPos)) {
|
|
||||||
case " ".code, "\n".code:
|
|
||||||
chan.volume = 0;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
if (chan.volume == 0)
|
|
||||||
chan.volume = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
chan.volume *= 0.9;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
textPos++;
|
|
||||||
tf.text = text.substr(0, textPos);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function click() {
|
|
||||||
if (textPos == text.length)
|
|
||||||
onClick()
|
|
||||||
else if (textPos < text.length) {
|
|
||||||
textPos = text.length;
|
|
||||||
tf.text = text;
|
|
||||||
updateText();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public dynamic function onClick() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
public dynamic function onReady() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_text(t) {
|
|
||||||
text = t;
|
|
||||||
timer = new haxe.Timer(30);
|
|
||||||
timer.run = updateText;
|
|
||||||
tf.text = "";
|
|
||||||
textPos = 0;
|
|
||||||
return t;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_width(w:Int) {
|
|
||||||
bg.width = w;
|
|
||||||
int.width = w;
|
|
||||||
tf.maxWidth = w - 14;
|
|
||||||
tf.text = text;
|
|
||||||
return width = w;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_height(h:Int) {
|
|
||||||
bg.height = h;
|
|
||||||
int.height = h;
|
|
||||||
return height = h;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -40,6 +40,7 @@ class EventBus {
|
|||||||
#end
|
#end
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
trace('Publishing event $type');
|
||||||
|
|
||||||
for (func in listeners.get(type))
|
for (func in listeners.get(type))
|
||||||
func(event);
|
func(event);
|
||||||
|
125
src/listeners/DialogueBoxController.hx
Normal file
125
src/listeners/DialogueBoxController.hx
Normal file
@ -0,0 +1,125 @@
|
|||||||
|
package listeners;
|
||||||
|
|
||||||
|
import Game;
|
||||||
|
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||||||
|
import event.EventBus;
|
||||||
|
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||||||
|
import dialogue.DialogueManager;
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||||||
|
|
||||||
|
import dialogue.event.LineShown;
|
||||||
|
import dialogue.event.OptionsShown;
|
||||||
|
import dialogue.event.OptionSelected;
|
||||||
|
import dialogue.event.DialogueComplete;
|
||||||
|
import dialogue.event.NextLine;
|
||||||
|
|
||||||
|
import components.DialogueBoxComponent;
|
||||||
|
|
||||||
|
class DialogueBoxController {
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|
public var curDialogue:DialogueBoxComponent;
|
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|
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||||||
|
var game:Game;
|
||||||
|
var bg:h2d.ScaleGrid;
|
||||||
|
var tf:h2d.Text;
|
||||||
|
var int:h2d.Interactive;
|
||||||
|
var eventBus:EventBus;
|
||||||
|
var parent:h2d.Object;
|
||||||
|
var style:h2d.domkit.Style;
|
||||||
|
|
||||||
|
public function new(eventBus:EventBus, parent:h2d.Object, style:h2d.domkit.Style) {
|
||||||
|
this.parent = parent;
|
||||||
|
this.style = style;
|
||||||
|
// game = Game.current;
|
||||||
|
// parent.getScene().add(this, 1);
|
||||||
|
// bg = new h2d.ScaleGrid(Res.ui.toTile(), 5, 5, this);
|
||||||
|
// bg.colorKey = 0xFF00FF;
|
||||||
|
// tf = new h2d.Text(game.font, this);
|
||||||
|
// tf.y = 5;
|
||||||
|
// tf.x = 7;
|
||||||
|
// tf.dropShadow = {
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||||||
|
// dx: 0,
|
||||||
|
// dy: 1,
|
||||||
|
// color: 0,
|
||||||
|
// alpha: 0.3
|
||||||
|
// };
|
||||||
|
// int = new h2d.Interactive(0, 0, this);
|
||||||
|
// int.onClick = function(_) click();
|
||||||
|
|
||||||
|
eventBus.subscribe(LineShown, dialogue);
|
||||||
|
// eventBus.subscribe(OptionsShown, renderOptions);
|
||||||
|
// eventBus.subscribe(OptionSelected, onOptionSelected);
|
||||||
|
eventBus.subscribe(DialogueComplete, onDialogueComplete);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// override function onRemove() {
|
||||||
|
// super.onRemove();
|
||||||
|
// // if (chan != null)
|
||||||
|
// // chan.stop();
|
||||||
|
// // timer.stop();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
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|
public dynamic function onClick() {}
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|
|
||||||
|
public dynamic function onReady() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function dialogue(event:LineShown) {
|
||||||
|
if (curDialogue != null) {
|
||||||
|
curDialogue.remove();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var d = new DialogueBoxComponent(event.line(), this.parent);
|
||||||
|
style.addObject(d);
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||||||
|
|
||||||
|
curDialogue = d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// function renderOptions(event:OptionsShown) {
|
||||||
|
// for (option in event.options) {
|
||||||
|
// addOption(option.text, option.enabled, function() {
|
||||||
|
// if (option.enabled) {
|
||||||
|
// globalEventBus.publishEvent(new OptionSelected(option.index));
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// });
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// function newPanel(w, h) {
|
||||||
|
// var g = new h2d.ScaleGrid(Res.ui.toTile(), 5, 5);
|
||||||
|
// g.width = w;
|
||||||
|
// g.height = h;
|
||||||
|
// g.colorKey = 0xFF00FF;
|
||||||
|
// root.scene.getH2dObject().getScene().add(g, 1);
|
||||||
|
// return g;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// function addOption(o:String, enabled:Bool, callback:() -> Void) {
|
||||||
|
// var spr = newPanel(Const.W, 60);
|
||||||
|
// curDialogue.addChild(spr);
|
||||||
|
// var tf = new h2d.Text(font, spr);
|
||||||
|
// if (!enabled) {
|
||||||
|
// tf.color = new Vector4(0.5, 0.5, 0.5, 1);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// tf.text = o;
|
||||||
|
// tf.x = 10;
|
||||||
|
// tf.y = 10;
|
||||||
|
// spr.x = 0;
|
||||||
|
// spr.y = 100 + options.length * 60;
|
||||||
|
// var int = new h2d.Interactive(spr.width, spr.height, spr);
|
||||||
|
// int.onClick = function(_) {
|
||||||
|
// callback();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// int.cursor = Button;
|
||||||
|
// options.push(spr);
|
||||||
|
// return spr;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// function onOptionSelected(event:OptionSelected) {
|
||||||
|
// for (o in options) {
|
||||||
|
// o.remove();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// options.splice(0, options.length);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
function onDialogueComplete(event:DialogueComplete) {
|
||||||
|
curDialogue.remove();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
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